基本規則與流程
每人發兩張底牌(只有你看得到),桌面陸續發出五張公共牌。你用七張牌裡最好的五張組成牌型,最大的人贏得底池。
| 階段 | 公共牌 | 發生什麼 |
|---|---|---|
| 翻牌前 Preflop | 0 張 | 發底牌,從大盲左邊開始下注 |
| 翻牌 Flop | 3 張 | 第二輪下注,從小盲開始 |
| 轉牌 Turn | 第 4 張 | 第三輪下注 |
| 河牌 River | 第 5 張 | 最後一輪下注,然後攤牌 |
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每一輪你可以:棄牌(fold)、過牌(check)、跟注(call)、加注(raise)。前面有人下注時就不能過牌,只能棄牌、跟注或加注。
牌型大小
| 排名 | 牌型 | 說明 | 範例 |
|---|---|---|---|
| 1 | 同花順 | 同花色的連續五張 | A♠ K♠ Q♠ J♠ T♠ |
| 2 | 四條 | 四張相同點數 | 9♠ 9♥ 9♦ 9♣ 2♠ |
| 3 | 葫蘆 | 三條+一對 | K K K 7 7 |
| 4 | 同花 | 同花色五張 | A♥ J♥ 8♥ 5♥ 2♥ |
| 5 | 順子 | 連續五張 | 8 7 6 5 4 |
| 6 | 三條 | 三張相同點數 | Q Q Q 9 4 |
| 7 | 兩對 | 兩組對子 | J J 6 6 A |
| 8 | 一對 | 一組對子 | T T A 7 3 |
| 9 | 高牌 | 什麼都沒組成 | A Q 9 6 3 |
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短牌(Short Deck)抽掉 2 到 5,只剩 36 張。同花的組成機率降低,所以同花大於葫蘆。順子也更容易成,A 可以當 5 使用。玩短牌前一定要重新記一次牌型順序。
位置:最被低估的優勢
位置指的是你在下注輪中的行動順序。越晚行動越有利,因為你已經看到別人怎麼做了。
| 位置 | 縮寫 | 建議開牌範圍 | 說明 |
|---|---|---|---|
| 槍口位 | UTG/EP | 約 15–18% | 後面還有五個人,只玩強牌 |
| 中間位 | MP | 約 20% | 稍微放寬 |
| 劫位 | CO | 約 28–30% | 偷盲的起點 |
| 按鈕位 | BTN | 約 40–45% | 最好的位置,範圍最寬 |
| 小盲 | SB | 約 30% | 位置差但已投入籌碼 |
| 大盲 | BB | 防守為主 | 已投入一個大盲,防守範圍寬 |
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如果只能改一件事,就是把槍口位的範圍收緊、把按鈕位的範圍放寬。多數新手在所有位置玩差不多的牌,光是修正這一點就能明顯減少虧損。
底池賠率怎麼算
算出跟注後的底池總額
底池 100,對手下注 50 → 跟注後底池為 150(100 + 50 + 你的 50 = 200,但計算基準用 150)。
算出你要付的比例
50 ÷ 150 ≈ 33%。這是你需要的最低勝率。
估算你的成牌機率
簡易法:翻牌到河牌,補牌數 × 4;轉牌到河牌,補牌數 × 2。九張補牌的同花聽牌在翻牌約 36%。
×4 法則在面對全下時會高估。有後續下注輪時要保守估計。比較兩個數字
36% > 33%,跟注在數學上是正確的。低於的話就該棄牌。
翻牌後的思考順序
翻牌後不要問「我有沒有牌」,要按順序問三個問題:
- 這個牌面對誰有利?A K 7 的牌面對翻牌前加注者有利;6 5 4 兩張同花的牌面對跟注者有利。
- 我這手牌現在扮演什麼角色?價值牌(想被跟注)、詐唬牌(想讓對手棄牌)、還是放棄牌。
- 我下注想達成什麼?如果你答不出「我想讓誰跟注、誰棄牌」,那通常就該過牌。
拿到一對就打到底。一對在多人底池、在危險牌面上,通常只是中等強度的牌。學會在對手表現出強度時放掉中等牌,比學會任何詐唬技巧都值錢。
術語表
| 術語 | 中文 | 意思 |
|---|---|---|
| BB / SB | 大盲/小盲 | 強制下注,也是籌碼量的計算單位 |
| EP / MP / LP | 前位/中位/後位 | 行動順序的位置分類 |
| Range | 範圍 | 某個情境下對手可能持有的所有手牌集合 |
| Equity | 勝率/權益 | 你在當下對抗對方範圍的獲勝機率 |
| C-bet | 持續下注 | 翻牌前加注者在翻牌後繼續下注 |
| 3-bet | 再加注 | 對加注的再次加注 |
| Pot odds | 底池賠率 | 跟注成本佔底池的比例 |
| Implied odds | 隱含賠率 | 成牌後預期能額外贏到的籌碼 |
| ICM | 獨立籌碼模型 | 錦標賽中籌碼與實際獎金價值的換算 |
| Tilt | 情緒失控 | 因挫折而做出非理性決策的狀態 |
| Rake | 抽水 | 平台從底池抽取的費用 |
| Rakeback | 返水 | 抽水的部分返還 |
| Freeroll | 免費賽 | 零買入的錦標賽 |
| Bad beat | 爆冷 | 領先的牌在最後被反超 |
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規則學完了,下一步是練習
先在免費環境熟悉操作,再考慮真錢牌桌。真錢桌之前請先看懂抽水與返水。
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常見問題
德州撲克的牌型大小順序是什麼?
從大到小:同花順、四條、葫蘆、同花、順子、三條、兩對、一對、高牌。短牌(Short Deck)例外:因為抽掉 2–5,同花的機率降低,所以同花大於葫蘆。
翻牌前該玩多少手牌?
六人桌的合理起手範圍大約是:槍口位 15–18%、中間位 20%、按鈕位 40–45%、小盲 30%、大盲視情況防守。新手最常見的錯誤是所有位置都玩差不多的牌。
位置為什麼重要?
因為你在對手行動之後才做決定,資訊更多。同樣一手 KJ,在按鈕位是明確的加注牌,在槍口位是明確的棄牌——牌沒變,位置變了。
什麼是底池賠率?
你要跟注的金額佔跟注後底池的比例。底池 100、對手下注 50,你要付 50 去贏 150,賠率是 50/150 ≈ 33%。你的成牌機率高於 33% 才值得跟。
翻牌後我該想什麼?
三個問題,按順序:這張牌面對誰有利(範圍優勢)?我這手牌現在是價值牌還是詐唬牌?我下注是想讓誰跟注/棄牌?想不出第三題的答案,通常就該過牌。
常見術語有哪些?
本頁附有術語表,涵蓋 BB、EP/MP/LP、C-bet、3-bet、range、equity、ICM、tilt 等最常用的詞。
多久才能學會?
規則一小時,基本策略一個月,穩定不虧錢通常要幾個月的刻意練習。真正的分水嶺不是知識量,是能不能在下風期照樣執行原本的計畫。
